Forge Walker

Série zabití

Zabíjej rychle jednoho za druhým a získej zkušenosti navíc. Od Série zabití po Apokalypsu, plus série za rozbíjení sudů a beden.

Jak série funguje

Série pokračuje, dokud každé další zabití přijde do 2.5 sekundy po předchozím. Delší pauza ji ukončí.

  • Od prvního milníku se uprostřed obrazovky objeví počítadlo, které s každým zabitím naskočí výš.
  • Každý milník, který překonáš, otřese obrazovkou i telefonem, a čím dál se dostaneš, tím silněji.
  • Když série skončí, uvidíš její název, konečný počet a svůj bonus.
  • Když během série zemřeš nebo načteš uloženou hru, o sérii přijdeš.

Počítá se každé zabití, ať ho způsobíš čímkoli: zásahy zbraní, kouzla i nepřátelé, kteří uhoří nebo zmrznou, když už jsi jinde.

MilníkZabití v řaděBonus
Série zabití5+10%
Masakr8+15%
Krveprolití12+20%
Jatka17+30%
Krvavá lázeň25+40%
Řezničina35+50%
Vyhlazení50+75%
Apokalypsa75+100%

Bonus

Bonus je podíl ze zkušeností, které ti zabití v sérii vynesla. Každý nepřítel má svou cenu ve zkušenostech, ať zemřel jakkoli, a bonus jde do kategorie dovedností, ve které jsi naposledy získal zkušenosti.

Mezi dvěma milníky podíl roste s každým zabitím, takže série těsně pod dalším milníkem není promarněná. Série nikdy nedá víc než 100% navíc k tomu, co ti vynesla samotná zabití.

Rozbíjení

Sudy, bedny a další rozbitné věci mají vlastní sérii, se stejnými pravidly i časem. Rozbitné věci samy zkušenosti nedávají, takže každá se do bonusu počítá jako 25 zkušeností. Rozbíjení nikdy nepřidá k sérii zabití a zabíjení nikdy nepřidá k sérii rozbíjení.

MilníkRozbití v řaděBonus
Série zkázy3+25%
Řádění5+40%
Spoušť8+60%
Trosky12+80%
Zkáza17+100%
Rozmetání25+150%