Forge Walker

Krvácení

Krvavá magie

Každá rána, kterou kouzlo otevře, zůstane otevřená, a každá další prohloubí tu předchozí.

Zásahy kouzel, která upravuje, otevírají krvácející rány, jež způsobují poškození v čase. Každá nová rána se sčítá s předchozí.

Povaha

Kategorie
Krvavá magie
Živel
Fyzické
Ovlivňuje
Vše

Modifikátor sám nic nesesílá. Mění každé aktivní kouzlo pod sebou ve stejném předmětu.

Vyzkoušej v Dílně →

Hodnoty

Krvácení, padá od úrovně 15

Vyžaduje Krvavá magie 6

Max. nasčítání
5
Cena many
×1.2
Krvácení za ránu
6/s

Základní hodnoty pro tento stupeň, ještě bez vlivu tvé úrovně kategorie a modifikátorů.